2006-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ココアが溶けやすくなってるような

最近のココアはお湯ですぐ溶ける。主に森永のミルクココアのパウダーなんだけど、おととしのはスプーンや底にこびりついたりしていたはずだが、どうもそういうのがなくなってあっさり溶けちゃう。改良されてるのかなあ。

Perl Tie

Perlでは、変数にはスカラ、配列、ハッシュという種類があり、それぞれに初期化、ループ、メンバーアクセスとかの文法が用意されています。「Tie」とはユーザーが定義したオブジェクトを利用者はあたかも標準の配列だとかハッシュだとかを使ってるように見せ…

ECMAScript4はPython化するのか?

http://weblogs.mozillazine.org/roadmap/archives/2006/02/js_and_python_news.html より: js> function count(n) { for (var i = 0; i < n; i++) yield i; } js> g = count(10) [object Generator] js> g.next() 0 js> g.next() 1 js> two_to_nine = [i fo…

渋谷との相性が悪い

どうもこの冬、渋谷でミーティングをした後日、必ず体調を崩す。人ごみ耐性が下がってるとしか思えない。

C++次期バージョンの言語拡張

A Brief Look at C++0x コンセプト的な部分は置いておいて(ここが一番重要だけど)、時期C++であるC++0xのうち、言語部分の拡張をまとめてみる。言語拡張は以下の3タイプ。 templateエリアス concept 型推論する変数型auto templateエリアス template<class T> using </class>…

ギルドウォーズ: モンク/メスマーで開始

ファーストキャラは全ミッションクリア&R/Nでの全スキルを開放したので、RPGモードで二人目をMo/Meでつくりました。崩壊前のPvPでは負けたので報酬+20(勝てば+60)でアスカロンへ。二回目は慣れてるので思いっきりサクサク進みます。また、後半で出てくる…

ギルドウォーズ: エリートスキル探しの旅

ファーストキャラR/Nで取れる残りのエリートスキルレンジャー インセンディアリーアロー: 火山諸島: 済 グレーターコンフラグレイション: 地獄の業火: 済 スパイクトラップ: 火山諸島: 済 パニッシュショット: スネークダンス: 済 ネクロマンサー テイントフ…

MTASC作者による新たな言語 - haXe

http://haxe.org/ MTASC作者が作った言語。ライセンスはGPL。ECMAScriptを発展させたActionScript2から発達させたような言語。文法はActionScriptっぽくても、中身は静的型チェックする関数型言語のようになっている。大きな特徴は、 パラメータ型クラス if…

GuildWars

RPGモードをやってる。やっとアスカロンを脱出したけど、まだまだ先が長いのに気がつく。そろそろ傭兵といっしょにやるのめんどくさくなってきた。 World Map: http://www.gwonline.net/images/cartography/worldmap.php ミッション: http://www.mmo-stat…

Kantei.am

結果 ご主人さまさまがマスターとして適合する割合は 94 %です。 ランク:A 偏差値:63.8 順位:317位 (22719人中) 分布を見ると80%前後が中央になってる。

IE7Beta2Preview

入れました。第一印象はなんかOperaっぽいなと。起動後真っ先に行くIE7のダウンロードページでスクリプトエラーが出てるけど、ページ直さないのかな。